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2013年8月7日 星期三
【新聞】Mashable 公佈 2013 年第二季最多人使用的 App
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【來源: Mashable 】 這份數據,並無特別針對ios or android,但由此可看到,世界上最火紅的果然還是那些,當突破者企圖殺出重圍,或許工欲善其事,必先利其器,從該公司的氣氛,領導人的風格..等,或許可以看出些端倪,單純從app著手,看 UI 如何的特別,或許...
2013年8月6日 星期二
【推介】bootstrap 3
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【環境:mac】 說明: 之前做網站時,接觸到這類型快速的套版系統,對設計上僅有皮毛的程式設計師,幫助相當大也相當快速,功能也相當齊全,當然除此之外還有許多很棒的前端版型,希望以後都可以一一接觸到。 Bootstrap 3 目前已經是第三代,我從第二代用起,第三代...
2013年8月5日 星期一
【數據】八月份android用戶數據分析
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【環境:android , 來源: developer.android 】 說明: 這些數據是每個月透過google play 所收集而成,此為android訪問google play時,所採集的數據,數據不斷成長,未來的數據當然會更為準確。 Platform Ve...
2013年8月1日 星期四
【新聞】google play下載量首度超越apple store
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【來源: Apple inside , 2013/08/01】 Google Play takes top spot in downloads, but Apple's App Store still tops revenue 根據 App Annie Blo...
2013年7月31日 星期三
【AWS】EC2 後台串接建立 介紹
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【環境:AWS】 說明: 在架設aws後,通常我們會很貪心的想要把server的建立變成自動化,也就是說透過自己的web site自行利用AMI的方法,自動擴增我們的backEnd環境,雖然AWS本身有auto Scaling、Load balancing和cloud ...
【跨server結合】心得
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【環境:AWS、linux】 說明: 在學習建立大型系統專案架構前 世界上有很多很棒的模仿對象 站在他們的角度上去思考,這就是解決的好方法 架設普通流量的網站,很簡單,但最不容易的就是瞬間大量資訊的流通 所以在此想推薦使用的是AWS ...
【xCode】static lib與專案結合
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【環境:xCode4.6.7 , ios6.1 , USE ARC】 說明:在使用static lib時,據我所知,通常最常用的方法有 1. 將lib compiler後,實機和測試均compiler一次,再用 "lipo" 指令,進行結合。 2....
2013年2月4日 星期一
【iAd】(二)WWDC2011 iAd的介紹 和 安裝
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【環境:ios4 above】 相關聯結: PDF 說明: 此份文件主要說明基本規則: 包含: 1.如何透過iAd去推銷你的app。 2.文件中錯誤的地方為64分帳,現已改為73分帳。 3.iAd的設定,coding。ps:可參考 此篇 iTunes...
【iAd】(一)介紹、iTunes connect上的基本設定
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【環境:ios4 above】 20120204 說明: iAd是一個可以讓開發者經由申請後,可放在自己的app中,當做廣告來源的收入,也可以提供自己製作的iAd上傳到網絡。 可以參考目前已在的app store中的iAd Gallery,下載前請將你的app store...
2013年1月8日 星期二
【EAGL】Mean?
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【環境:xCode4.5 , ios6】 說明: EGL 原本是 "Embedded-System Graphic Library" 故EAGL 可解釋成 Embedded-System Apple Graphics Libr...
2013年1月3日 星期四
【armv7,armv7s】different?
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【環境:xCode4.5 , ios6 , USE ARC】 宣告: 名稱: 說明: The iPhone 5's A6 SoC: Not A15 or A9, a Custom Apple Core Instead 主要的說明在上面連結。 What...
2012年12月21日 星期五
【facebook SDK 3.1】教程2-登入,認證,登出
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【環境:xCode4.5 , ios6 , USE ARC】 facebook app what is NEW: 【facebook SDK 3.1】what is NEW? facebook app的基本設定,請參考: 【facebook SDK 3.1】教程1-設定 ...
16 則留言:
2012年12月20日 星期四
【facebook SDK 3.1】教程1-設定
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【環境:xCode4.5 , ios6 , USE ARC】 說明: facebook SDK 3.1 官方範例下載 ,下載完畢後須安裝。 官方的 source code 在此: Note that when building the SDK from source,...
【facebook SDK 3.1】what is NEW?
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【環境:xCode4.5 , ios5.1 & ios6 , USE ARC】 facebook app的基本設定,請參考: 【facebook SDK 3.1】教程1-設定 若你想參考如何登入、驗證、登出: 【facebook SDK 3.1】教程2-登入,認證...
2 則留言:
2012年9月19日 星期三
iOS Data Storage Guidelines(中譯)
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【環境:xCode4.3.2 , ios5.1 , USE ARC】 說明: 原文連接 - 需登錄開發者帳號 本文說明apple官方對於iOS儲存資料的一些規範。 若想學習如何將你的app,加入iCloud儲存的功能,請參考 此連結 iCloud 已存...
2012年9月15日 星期六
App Store Review Guidelines(中譯)
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【環境:2012/09/15翻譯】 原文出處: App Review 說明:若有新版本請通知並加上,此篇文章為2012/09/15翻譯,翻譯的不好請見諒..給有需要參考的人參考,畢竟要玩遊戲,也必須先瞭解遊戲規則,不然功虧一潰,那還挺令人難過的。 Introducti...
2012年7月11日 星期三
實現Custom URL Schemes
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【環境:xCode4.3.2 , ios5.1 , USE ARC】 參考來源: Implementing Custom URL Schemes 說明: URL Schemes,通常運用在從自己的app,透過NSURL溝通其他app時,的一個機制。 <URL Sc...
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